Root è un gioco da tavolo in cui ogni giocatore controlla una fazione con stile di gioco, regole e obiettivi diversi. Questa asimmetria, assieme all’ambientazione e ai personaggi, sono le caratteristiche che lo rendono un gioco unico. Ambientato in una foresta in tumulto, ogni partita è una lotta di influenza, controllo e tattica con un obiettivo unico: raggiungere il potere!
Come raggiungerlo? Accumulando 30 punti vittoria prima degli altri oppure completare una condizione speciale legata alla propria fazione.
Come giocare a Root
Il turno di gioco prevede che ogni fazione ha un proprio flusso di azioni, ma in generale un turno segue 3 fasi:
Alba: peschi carte, attivi abilità speciali della fazione.
Giorno: esegui le tue azioni che possono essere
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Muovere truppe.
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Combattere.
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Costruire edifici.
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Giocare carte.
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Usare poteri unici della fazione.
Tramonto: scarti carte in eccesso, peschi nuove carte, prepari il prossimo turno.
Meccanica di Combattimento
Attaccante e difensore lanciano dadi da 0 a 3, chi ottiene il numero più alto infligge quel numero di danni. Le truppe vengono rimosse in base ai danni subiti. Se una fazione perde un edificio o una pedina importante, spesso fa guadagnare punti all’avversario.
Le fazioni del gioco Root
Fazione | Stile di gioco | Obiettivo principale |
---|---|---|
Marchesato dei Gatti | Controllo e produzione | Costruire edifici per fare punti |
Dinastia delle Aquile | Espansione e programmazione | Costruire nidi e mantenere il Decreto |
Alleanza dei Boschi | Guerriglia e ribellione | Diffondere simpatia e scatenare rivolte |
Il Vagabondo | Opportunismo e relazioni | Completare missioni, aiutare o tradire |
Come Scegliere la Fazione
Se ti piace… | Gioca con… |
Costruire e dominare la mappa | Gatti |
Pianificare a lungo termine | Aquile |
Ribellarti, sorprendere e fare politica | Alleanza |
Improvvisare, allearti e tradire | Vagabondo |
Strategie Base per Fazione
Marchesato dei Gatti
- Costruisci costantemente edifici.
- Difendi le radure chiave.
- Non sprecare truppe in battaglie inutili.
- Crescita solida e stabile porta alla vittoria.
Dinastia delle Aquile
- Pochi ordini nel Decreto, ma ben eseguiti.
- Accetta il “turmoil” se ti conviene.
- Crescita esplosiva a metà partita.
Alleanza dei Boschi
- Diffondi simpatia prima di tentare una rivolta.
- Conserva le truppe per momenti cruciali.
- Produci carte e mantieni il controllo con le basi.
Il Vagabondo
- Accumula oggetti e alleati all’inizio.
- Cambia strategia in base alla situazione.
- Diventa amico o nemico a seconda di chi conviene.
Opinioni della Community
PRO:
- Alta rigiocabilità grazie all’asimmetria.
- Grafica accattivante e materiali di qualità.
- Profondità strategica.
CONTRO:
- Curva di apprendimento lenta, soprattutto per neofiti.
- Squilibri possibili se un giocatore non conosce la propria fazione.
Suggerimenti:
- Prima partita: 3-4 giocatori è ideale.
- Meglio se c’è almeno un giocatore esperto.
- Guardare tutorial video prima di iniziare.
Consigli per Nuovi Giocatori
- Inizia con fazioni più intuitive (Gatti o Aquile).
- Non sottovalutare la diplomazia, anche se il gioco sembra “da soli contro tutti”.
- Studia i punti deboli delle altre fazioni e approfittane al momento giusto.
- Non giocare sempre allo stesso modo: ogni partita sarà diversa a seconda delle combinazioni di fazioni.