The Fisherman è un gioco da tavolo, uscito il 17 febbraio 2025 su Kickstarter, in cui i partecipanti vestono i panni di capitani di pescherecci, chiamati a gestire con attenzione le risorse della propria imbarcazione, tra carburante, equipaggio ed equipaggiamento, per massimizzare il profitto e tornare in porto in sicurezza. L’obiettivo? Pescare le prede più rare e redditizie, gestire le risorse e tornare in porto prima degli avversari. Ma attenzione: il mare è pieno di imprevisti e disastri naturali che possono mettere in pericolo la tua spedizione!
Come Si Gioca a The Fisherman?
Il gioco si può dividere in 5 momenti chiave:
1. Creazione della Nave
Ogni giocatore costruisce la propria imbarcazione, assegnando punti a:
- Resistenza della nave (se finisce, la nave affonda!)
- Serbatoio di carburante (più è grande, più ti puoi spingere in mare aperto).
- Equipaggiamento (oggetti come fucili, salvagenti e razzi di segnalazione).
- Equipaggio (marinai a bordo, essenziali per le operazioni di pesca).
2. Partenza dal Porto
Le navi iniziano il viaggio dal porto e, turno dopo turno, esplorano il mare alla ricerca del miglior pescato.
3. Turni di Gioco
Ogni turno è diviso in tre fasi:
Movimento: I giocatori possono muoversi di 1 casella sulla mappa consumando carburante. Se decidono di muoversi di 2 caselle, rinunciano alla pesca e devono affrontare un possibile imprevisto. Ad esempio, potresti muoverti verso una zona di pesca più ricca ma rischiare di consumare troppo carburante.
Pesca: Si tira un dado a 10 facce e si pesca una carta in base alla zona di mare in cui ci si trova. Ad esempio, se sei nella zona B e tiri un 5, peschi una carta dalla pila della zona B che potrebbe contenere un grosso pesce da vendere in porto.
Evento: Se il dado segna 8, 9 o 0, si pesca una carta evento che può influenzare il viaggio. Ad esempio, potresti trovare un oggetto utile, subire un guasto alla nave o incappare in una tempesta.
4. Gestione delle Risorse
I pesci pescati vanno conservati nella stiva e scambiati in porto per ottenere denaro o nuovi equipaggiamenti. La strategia sta nel sapere quando tornare a riva senza rischiare di restare senza carburante o incappare in eventi negativi.
5. Fine della Partita
La partita termina quando un giocatore raggiunge l’obiettivo economico stabilito (es. 20.000 dollari) o completa una missione.
Modalità di Gioco Alternative
Missioni Speciali
Le missioni speciali introducono nuove sfide e modificano il gameplay rispetto alla modalità standard, rendendo ogni partita unica. Ad esempio, alcune missioni richiedono di raggiungere zone di pesca pericolose e sopravvivere per un certo numero di turni, mentre altre spingono i giocatori a raccogliere oggetti specifici o a competere per il bottino più prezioso. Questo aggiunge un ulteriore livello di difficoltà, obbligando i partecipanti a bilanciare rischio e ricompensa in modi nuovi e dinamici. Per aumentare la rigiocabilità, The Fisherman offre missioni extra, come:
- Pesca Estrema: Raggiungi la zona più profonda e sopravvivi per 6 turni prima di tornare in porto!
- Caccia al Tesoro: Trova e riporta in porto il bottino più prezioso!
- Ripuliamo i Mari: Recupera il maggior numero di rifiuti dal mare.
Modalità Campagna
Una serie di partite collegate tra loro, con obiettivi progressivi. Un esempio? The Monsters, una campagna in cui i giocatori devono catturare creature marine sconosciute per la ricerca scientifica.
Giocatore Singolo (SOLO Mode)
The Fisherman include una modalità solitaria con un mazzo speciale che gestisce un avversario virtuale. Perfetto per chi vuole sfidare il mare anche senza amici a disposizione!
Perché Giocare a The Fisherman?
La gestione delle risorse e la mappa di gioco ricreano l’atmosfera di una vera spedizione di pesca d’altura, rendendo l’esperienza di gioco molto immersiva. Il dover decidere se restare vicino alla costa o spingersi nelle acque profonde per prede più preziose aggiunge la componente strategica e l’alta rigiocabilità è garantita dalle diverse modalità di gioco.
The Fisherman è perfetto per ogni tipo di giocatore: che tu giochi da solo o con gli amici, ogni partita è un viaggio emozionante tra le onde dell’oceano.