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Saltinmente: il gioco di parole che mette alla prova la tua creatività

Saltinmente gioco da tavolo

Saltinmente, o Scattergories in lingua originale, è un gioco da tavola divertente che mette alla prova la tua abilità nel pensiero rapido e richiama alla memoria giochi tradizionali come “nomi, città, cose“.

Saltinmente, creato da Hasbro nel 1988, è un gioco adatto dai 12 anni in su e può essere giocato da 2 o più persone. La confezione contiene:

  • 12 dadi speciali: ogni faccia ha una lettera dell’alfabeto.
  • Schede di gioco: contengono categorie di parole.
  • Timer: per scandire il tempo.

Regole del gioco: come giocare a Saltinmente

Preparazione: ogni giocatore prende una scheda e una penna. Un giocatore lancia tutti i dadi per scegliere una lettera casuale.

Scegliere le categorie: si legge ad alta voce una carta con le categorie, ad esempio “animali”, “cibi” o “luoghi”.

Scrivere le parole: avviato il timer, ogni giocatore deve scrivere parole che:

  • Cominciano con la lettera scelta.
  • Appartengono a una delle categorie.

Esempio: Se la lettera è “S” e la categoria è “cose in un parco giochi”, si possono scrivere “scivolo”, “sabbia” o “scaletta”.

Confronto delle risposte: alla fine del tempo, i giocatori confrontano le loro parole.

  • 1 punto per ogni parola valida e unica (che nessun altro ha scritto).
  • 0 punti per parole duplicate o non valide.

Ripetere i round: si cambia lettera e si sceglie una nuova carta di categorie. Dopo un certo numero di round, chi ha più punti vince.

Domande frequenti su Saltinmente

Di seguito sono riportate alcune domande frequenti sul gioco da tavola Saltinmente e le relative risposte.

Posso utilizzare parole composte?

Puoi utilizzare parole composte purché la prima lettera della parola composta inizi con la lettera selezionata. Ad esempio, se la lettera selezionata è “S” e la categoria è “parti del corpo”, puoi scrivere “spalla” e “schiena”, ma non “dito del piede”.

Cosa succede se due o più giocatori scrivono la stessa parola?

Se due o più giocatori scrivono la stessa parola, quella parola non guadagna punti per nessuno dei giocatori. Quindi, è importante cercare di essere creativi e trovare parole uniche per guadagnare punti.

Quanto tempo ha ogni giocatore per scrivere le parole?

Il tempo assegnato per scrivere le parole varia in base al numero di categorie che devono essere completate e alla difficoltà delle categorie stesse. In genere, i giocatori hanno tra 1 e 3 minuti per completare ciascuna lista di parole.

Cosa succede se un giocatore non riesce a trovare una parola per una categoria?

Se un giocatore non riesce a trovare una parola per una categoria, può saltare quella categoria e passare alla successiva. Tuttavia, non guadagnerà punti per quella categoria saltata.

Quali sono le categorie di Saltinmente?

Con ben 12 liste di categorie diverse da esplorare, Saltinmente promette ore di divertimento per giocatori di tutte le età. Le principali categorie presenti nel gioco sono divise a liste di 12. Qualora tu giocassi alla versione “amatoriale” del gioco Nomi, Città, Cose, puoi utilizzare queste liste come spunto per creare le tue partite personalizzate.

  1. Nomi maschili, Stati, Cose fredde, Accessori per la scuola, Squadre, Insetti, Cibi per la prima colazione, Mobili, Spettacoli televisivi, Cose che si trovano nel mare, Investigatori famosi, Cose di cui fare la raccolta.
  2. Verdure, Famiglie reali, Cose che puzzano, Passatempi, Apparecchi, Personaggi dei cartoni animati, Uccelli, Gruppi musicali, Nomi di negozi, Città italiane, Alberi, Tratti della personalità.
  3. Oggetti in plastica, Dessert, Parti di auto, Cose che si trovano su una cartina, Atleti, Parole di 4 lettere, Cose che si trovano in frigorifero, Animali da fattoria, Valute, Cose che si trovano in spiaggia, Colori, Attrezzi.
  4. Sport, Titoli di canzoni, Parti del corpo, Cose che volano, Cose che galleggiano, Bibite, Nomi femminili, Personaggi televisivi, Cose che si trovano in cucina, Cattivi/mostri, Fiori, Cose/animali che si trovano in fattoria.
  5. Panini, Cose che leggi, Leader/politici internazionali, Materie scolastiche, Scuse per un ritardo, Cocktail, Slogan pubblicitari, Mezzi di trasporto, Oggetti che si trovano nei parchi, Città straniere, Pietre/gemme, Strumenti musicali.
  6. Cose disgustose, Eventi famosi, Auto, Erbe e aromi, Brutte abitudini, Cosmetici/prodotti per l’igiene, Celebrità, Utensili da cucina, Rettili/anfibi, Montagne, Attività ricreative/sport, Oggetti che pungono.
  7. Personaggi di fantasia, Attori, Riviste, Capitali, Dolci, Attrezzature d’ufficio, Calzature, Parole gergali, Cose che ti porti in vacanza, Cose con la coda, Attrezzature sportive, Crimini.
  8. Cantanti, Cose nel cielo, Cose che si trovano in panetteria, Sport olimpici, Pesci, Regioni, Cose con macchie, Personaggi storici, Cose che ti fanno paura, Unità di misura, Cose che si trovano nei campi, Titoli di libri.
  9. Luoghi famosi, Personaggi famosi, Frutti, Oggetti che si trovano in bagno, Giocattoli, Lavori domestici, Masse d’acqua, Autori, Mezzi di comunicazione, Armi, Oggetti rotondi, Cose associate all’esercizio fisico.
  10. Compositori, Personaggi mitologici, Vezzeggiativi, Balli, Quadri famosi, Veicoli, Linee aeree, Cose che si trovano in ufficio, Cose che ti danno fastidio, Latticini, Cose che vanno appaiate, Slogan.
  11. Artisti, Battaglie, Cose che si trovano sulla scrivania, Luoghi di villeggiatura, Malattie, Parole associate al denaro, Stilisti di moda, Titoli di film, Giochi, Cose che puoi indossare, Birre, Cose che si trovano in un circo.
  12. Donne famose, Razze di cani, Oggetti di metallo, Hobby, Persone in uniforme, Cose che si collegano alla corrente, Animali, Lingue straniere, Cose che si trovano al supermercato, Istituti di beneficenza, Oggetti di carta, Giochi di società.
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