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I coloni di Catan: guida al gioco da tavolo

Catan, originariamente chiamato “I coloni di Catan”, è un gioco da tavolo creato da Klaus Teuber. È stato pubblicato per la prima volta in Germania nel 1995 ed è diventato uno dei giochi da tavolo più popolari al mondo.

Il gioco si svolge su un’isola immaginaria chiamata Catan, divisa in diverse regioni che producono risorse come legno, argilla, grano, montagne e pecore. Gli giocatori assumono il ruolo di coloni che cercano di stabilirsi sull’isola, costruire strade e insediamenti, e commerciare con le risorse per ottenere i punti vittoria necessari per vincere la partita.

Il successo di Catan ha portato a diverse espansioni e adattamenti, tra cui versioni online, videogiochi e versioni per dispositivi mobili.

Obiettivo del Gioco

L’obiettivo di Catan è accumulare 10 punti vittoria per primo. Puoi guadagnare punti vittoria attraverso la costruzione di insediamenti, città, strade, e obiettivi speciali.

Setup del Gioco

  1. Posizionamento dell’Isola: Colloca le tessere esagonali per formare un’isola, seguendo uno schema prestabilito.
  2. Assegnazione delle Risorse: Ogni tessera rappresenta una regione che produce una risorsa specifica (legno, argilla, grano, montagne, pecore). Associa una tessera numerata a ciascuna regione, tranne per i numeri 2 e 12.
  3. Posizionamento delle Città e degli Insediamenti: Ogni giocatore colloca due insediamenti e due strade iniziali su incroci adiacenti.

Turno di Gioco

Il gioco si svolge in turni in senso orario. Ogni turno ha tre fasi:

  1. Lancio dei Dadi: Il giocatore di turno lancia due dadi. La somma determina quali regioni producono risorse. Gli insediamenti e le città costruite su incroci collegati a queste regioni ricevono una risorsa corrispondente.
  2. Commercio e Costruzione: Il giocatore può commerciare risorse con gli altri giocatori o con la “Banca”. Può quindi costruire strade, insediamenti, città o carte sviluppo. Ogni costruzione richiede risorse specifiche.
  3. Carte Sviluppo: Se il giocatore ha almeno tre carte sviluppo, può decidere di giocarne una alla fine del suo turno. Queste carte possono fornire punti vittoria, risorse o altri vantaggi.

Punti Vittoria

  • Insediamento: 1 punto vittoria.
  • Città: 2 punti vittoria.
  • Carte Sviluppo: Alcune carte forniscono punti vittoria.

Commercio

I giocatori possono commerciare risorse tra di loro durante il proprio turno. Possono anche utilizzare i porti per ottenere sconti sui commerci.

Regole Speciali

  • La Strada più Lunga: Il giocatore con la strada più lunga riceve due punti vittoria extra.
  • Carte Sviluppo: Alcune carte sviluppo forniscono punti vittoria o altri benefici.

Fine del Gioco

Il primo giocatore che raggiunge o supera i 10 punti vittoria al termine del proprio turno vince il gioco.

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